ToeJam & Earl Game Lucu Terbaru

ToeJam & Earl dalam banyak hal adalah tipikal dari jenis permainan yang mendefinisikan Kejadian – sangat eksentrik, sangat modern, sangat tidak komersial. Sebuah komik pastel luas dari kiasan dari gaya hip-hop awal dan pertengahan tahun 1980-an jalanan New York, crawler bawah tanah co-op rendah ini tentang rapper alien memiliki apa yang Anda sebut getaran, dan seperti yang mungkin orang katakan kemudian, itu adalah perjalanan hanya untuk mengikuti itu. ToeJam & Earl: Kembali ke Groove setia kepada semangat ini. Sebuah remake dari pembuat serial, Greg Johnson, sangat dekat dengan materi sumber sehingga sulit untuk dikritik tanpa membaca seperti referendum pada aslinya. Segala sesuatu tentang pengalaman telah dirancang untuk membuat Anda bernostalgia untuk awal 1990-an, dan tenggelam dalam lamunan masa lalu bisa menarik. Tetapi terlalu sering itu mengingatkan Anda seberapa jauh kita telah datang sejak itu, dan membuat Anda ingat mengapa hal-hal tertentu lebih baik ditinggalkan.

Penyiapannya identik. Ketika permainan dimulai, para pahlawan luar angkasa kita telah mendarat di Bumi, kapal mereka benar-benar musnah. Pada saat yang sama, sebuah lubang hitam telah membuat dunia tidak bisa dikenali lagi, hasilnya adalah planet ini telah diletakkan di atas bidang-bidang kecil tanah yang ditumpuk satu di atas yang lain, banyak di antaranya dihubungkan oleh lift – semacam seperti lanskap Salvador Dali disilangkan dengan Super Mario Galaxy. Tujuan permainan ini adalah untuk mengumpulkan 10 keping puing yang tersebar yang bersama-sama membentuk kapal Anda sehingga Anda dapat kembali ke rumah ke planet Funkotron. Potongan-potongan itu disembunyikan, lokasi mereka diacak, dan tanah semu yang terdistorsi yang menampung mereka dipenuhi penduduk bumi yang jahat untuk menggagalkan Anda karena alasan yang tidak dapat dijelaskan. Ini samar dan samar-samar nyata. Itu tidak masuk akal, tetapi Anda merasa bahwa Anda tidak seharusnya mempertanyakannya.

Pengejaran Anda terhadap 10 keping kapal yang hilang terungkap tak ubahnya penjelajahan ruang bawah tanah dalam permainan peran-fantasi lama; Kembali ke Groove adalah contoh standar genre roguelite yang kurang lebih standar. Seri bumi yang menanjak dari pulau-pulau terapung dihasilkan secara prosedural – dengan opsi untuk memainkan mode “tetap” yang melatih Anda ke level statis – sementara musuh dan jarahan, keduanya berlimpah, diacak pada setiap permainan. Penempatan musuh dan jarak antara tujuan memiliki kualitas keberuntungan yang membuat roguelite begitu mengasyikkan (jika membuat frustrasi), dan kematian bersifat permanen, menuntut replay dari awal.

Yang membedakan ToeJam & Earl dari roguelite lainnya adalah gaya dan sikapnya. Salah satu hal pertama yang Anda perhatikan adalah seberapa lembut rasanya. Ini adalah permainan yang sangat lembut dan santai. Itu tidak berarti tidak sulit – dalam mode acak, saya sering mati dan menderita, dan dimenangkan oleh kulit gigi saya. Tapi ada semacam ketenangan yang tak terhapuskan dan langkah lesu sepanjang yang membuat pengalaman terasa santai. Ini adalah gim yang tidak hanya mengizinkan, tetapi juga hadiah, bersantai di bak mandi air panas selama yang Anda inginkan, dan di mana para pahlawan tidak berlari, tetapi berjalan melenggang. Di mana sebagian besar permainan cenderung ke arah yang mendesak dan dramatis, ToeJam & Earl lebih suka hal-hal yang tidak terburu-buru. Kata untuk itu dingin. Sangat menyenangkan.

Tampilan keseluruhan ToeJam & Earl tidak salah lagi. Estetika yang semarak berasal dari berbagai seniman kota pada masa itu, termasuk seni pop Keith Haring dan Jean-Michel Basquiat dan grafiti kereta bawah tanah Futura dan Zephyr, dan dengan cara kartunnya sendiri, permainan ini sama otentiknya dengan snapshot dari periode hip-hop dan budaya jalanan sebagai film seperti Breakin atau Wild Style. Tentu saja, apa yang kontemporer pada tahun 1991 jelas retro pada tahun 2019, dan warna-warna akrilik yang cerah dan animasi yang berani lebih mencolok untuk udara vintage mereka. Ini terutama berlaku untuk latar belakang berpola yang digunakan sebagai pengantar antar level. Dalam aslinya ini memuat layar; di sini mereka secara teknis tidak perlu, tetapi mereka menambahkan sesuatu yang tidak dapat dikenali, seperti catatan rahmat, dan telah dibiarkan dengan bijak. Sangat menyentuh sehingga Back in the Groove menangkap suasana hati para pendahulunya.

Hip-hop old-school menjulang di atas ToeJam & Earl, tapi sebenarnya funk, bukan rap, yang menyediakan musik. Seperti judulnya yang dijanjikan, lekukannya melimpah. Soundtrack yang baru direkam, rakit kemacetan oleh pemain bass virtuoso Cody Wright, menampilkan lagu-lagu yang dinamai dengan tepat seperti “Slow Groovin,” “The Bass Master,” dan “Funk Funk Funk E,” yang terdengar seperti yang diiklankan. Ini bukan skor yang paling beragam, tetapi saya tidak pernah menemukannya berulang-ulang. Baseline yang tak berujung itu terasa tak terpisahkan dari tempo aksi dan suasana setting, dan dengan demikian berkontribusi pada apa yang secara keseluruhan merupakan gaya yang benar-benar koheren. Nada, ritme, desain visual – semuanya utuh. Dan beberapa elemen yang diperkenalkan secara tegas untuk pembuatan ulang, seperti musuh baru, item, dan karakter yang dapat dimainkan, tidak menyimpang dari template aslinya sedikit pun.