Cara Bermain Football Virtual

Virtual Football adalah Olahraga Virtual paling populer di Casino Winner. Temukan mengapa pemain lain sangat menyukainya dan pelajari cara bermain sendiri.

Saat Anda bermain Sepakbola Virtual, Anda memprediksi hasil pertandingan di turnamen. Peluangnya memberi tahu Anda berapa kali Anda memenangkan taruhan kembali jika prediksi Anda benar.

Jika Anda memasang taruhan 10 euro melawan ganjil 1,4 dan Anda benar, Anda akan memenangkan 14 euro. Dalam contoh ini, kemenangan bersih Anda adalah 4 euro (14 minus 10).

Sepakbola Virtual

pertandingan per kompetisi ‘hari’
Di ugogoal pertandingan sepak bola yang ditampilkan secara bersamaan di setiap hari yang disebut kompetisi ‘hari’. Setiap hari kompetisi berlangsung selama 5,25 menit. Ada 30 hari kompetisi di setiap turnamen.

Pra-pertandingan berlangsung 1 menit. Selama menit ini Anda masih dapat memasang taruhan Anda untuk ‘hari kompetisi’ saat ini. Segera setelah game untuk hari kompetisi dimulai, Anda hanya dapat menempatkan taruhan Anda untuk hari-hari kompetisi yang akan datang.

  • Setiap pertandingan setengah terakhir 1,5 menit, setengah waktu dibutuhkan 20 detik, akhir pertandingan 10 detik dan akhir hari pertandingan 15 detik.
  • Mainkan Virtual Football di Casino Winner. Kami gandakan deposit pertama Anda!

Statistik mendalam
Di Tabel Langsung, Anda dapat melihat peringkat saat ini dari berbagai tim di turnamen. Karena sepak bola virtual didasarkan pada statistik pertandingan nyata, angka-angka yang ditunjukkan dalam tabel ini dapat membantu Anda ketika Anda memilih taruhan Anda.

Terlepas dari peringkat di turnamen saat ini, Anda dapat melihat jumlah total permainan yang dimainkan, jumlah pertandingan yang dimenangkan tim, jumlah yang mereka kalahkan dan jumlah yang menghasilkan hasil seri. Selain itu, Anda dapat menemukan jumlah gol yang dicetak oleh tim dan mencetak gol melawan mereka dan jumlah poin yang mereka kumpulkan.

Poin yang dikumpulkan dalam turnamen dihitung sebagai berikut. Memenangkan pertandingan: 3 poin. Seri: 1 poin. Pertandingan yang hilang: 0 poin.

Apa yang bertaruh di sepakbola virtual?

Anda dapat bertaruh pada 4 elemen pertandingan yang berbeda dalam permainan sepak bola virtual: 3 Way, Handicap, Over / Under atau Correct Score.

  • 3 Way

Taruhan 3 Way adalah taruhan paling mudah yang dapat Anda tempatkan. Anda dapat bertaruh pada 3 hasil:

Hasil Akhir: hasil pertandingan akan menang, kalah atau seri. Di bawah kolom 1 Anda dapat menemukan tim yang disebutkan pertama. Pasang taruhan Anda di sini, jika Anda memperkirakan tim ini akan menang. Di bawah kolom X Anda menemukan undian. Pasang taruhan Anda di sini, jika Anda memprediksi hasil seri. Di kolom 2 Anda menemukan tim yang disebutkan kedua. Jika Anda berpikir tim ini akan menjadi pemenang, pasang taruhan Anda di sana.

Read More : Pelajari cara bermain drum dengan drummer virtual dan pelajaran drum online

Gol pertama: salah satu tim akan mencetak skor pertama. Pilih ganjil dari tim yang menurut Anda akan mencetak skor pertama untuk menempatkan taruhan Anda. Jika Anda berpikir tidak ada tim yang akan mencetak skor, Anda memilih yang ganjil di kolom X.

Babak pertama: di sini Anda dapat menempatkan taruhan pada hasil babak pertama pertandingan, mirip dengan cara Anda menempatkannya untuk hasil akhir.

  • Taruhan Handicap

Dengan taruhan handicap Anda memprediksi menang, kalah atau seri juga, tetapi dalam hal ini Anda berpura-pura seperti salah satu tim memulai dengan petualangan. Sebagai ganti menghitung menang, kalah atau seri dari hasil pertandingan yang sebenarnya, Anda menambahkan gol yang dipilih sebelumnya ke tim.

Sebuah contoh:

VFL Amsterdam (tim 1) bermain melawan VFL Stockholm (tim 2). Jika Anda memasang taruhan pada setiap ganjil yang ditunjukkan di sebelah handicap 0: 1, kemenangan, kekalahan atau hasil imbang akan dihitung seolah-olah Stockholm mencetak gol sekali.

Jika hasil aktual pertandingan adalah 2: 1, hasil handicap dalam skenario ini adalah 2: 2. Jadi, bukannya menang untuk Amsterdam, handicap ini mengubahnya menjadi seri. Dalam hal ini Anda akan memenangkan taruhan, jika Anda memilih ganjil yang disajikan di bawah kolom X.

  • Taruhan Over / Under

Taruhan over / under adalah taruhan yang Anda tempatkan pada jumlah total gol yang dicetak dalam pertandingan. Anda dapat bertaruh untuk lebih dari (lebih dari) atau di bawah (kurang dari) jumlah gol yang ditampilkan di sini.

Sebuah contoh:

Jika VFL Oslo bermain melawan VFL Roma dan Anda berpikir setidaknya akan ada 3 gol yang dicetak selama pertandingan ini, Anda memilih ganjil yang ditunjukkan di kolom ‘Lebih 2.5’. Jika Anda memperkirakan 3 gol atau kurang, Anda dapat memilih ‘Di Bawah’ 3.5. Jika Anda berpikir akan ada tepat 1 atau 0 gol, Anda pilih ‘Di bawah’ 1,5.

  • Skor Benar

Dengan taruhan skor yang benar Anda memprediksi skor yang tepat. Anda dapat menemukan hasil yang ditampilkan dalam urutan yang sama dengan tim yang memainkan pertandingan.

Pelajari cara bermain drum dengan drummer virtual dan pelajaran drum online

Cara terbaik untuk belajar cara memainkan drum, seperti alat musik lainnya, adalah memiliki guru drum yang baik.

Pokoknya bagian dari proses belajar tergantung pada musisi sendiri; ini terutama berlaku untuk self-taughts, seperti juga banyak drummer pemula dan pemain perkusi. Studi tentang dasar-dasar drum dan dasar-dasar dan pencarian untuk musik lembaran drum dan pelajaran drum online adalah umum bagi banyak drummer. Itu sebabnya Virtual Drum telah menyadari metode online untuk drum yang menghadirkan serangkaian pelajaran drum dasar dan lanjutan, selalu siap membantu Anda, dengan drummer virtual sebagai guru drum yang tidak terlihat.

Pelajaran drum mudah dengan drummer virtual. Dan gratis. Seperti halnya seorang guru musik, pemain drum virtual itu bermain dengan kecepatan yang diinginkan sebagai nilai pelajaran, membuat bacaan musik dan musik lembaran gendang dapat dipahami bahkan bagi para pemula.

Topik dalam pelajaran drum dasar dan musik lembaran gendang terkait adalah: Dasar-dasar & Dasar-dasar, Kemandirian terkoordinasi, ketukan drum dasar, studi drum Snare, alur drum, dan bagian-bagian drum Lagu, dengan transkripsi lagu dan alur oleh John Bonham, Phil Collins, Stewart Copeland, Steve Gadd, Ian Paice, Jeff Porcaro.

Pelajaran dasar drum dalam metode ini secara khusus ditujukan untuk anak-anak dan pemula: jika Anda baru saja mulai bermain drum atau jika Anda ingin tahu tentang teori musik dan musik lembaran drum, mulailah dengan kursus kami dan ikuti pelajaran drum dasar kami.
Semua pelajaran drum dasar dimainkan secara real time oleh drummer virtual.

Virtual drummer snare drum

Pelajari teknik master drum yang hebat

Drummer virtual membantu Anda mempelajari teknik para master drum yang hebat. Seperti halnya seorang guru musik, pemain drum virtual itu bermain dengan kecepatan yang diinginkan sebagai pelajaran pada skor, membuat bacaan musik dan musik lembaran gendang dapat dipahami bahkan bagi para pemula.

Lihat juga : Kiat Teratas Untuk Membuat Tutorial Video Game

Setiap drummer mengikuti jalur yang berbeda dalam pembelajaran gaya drum dan teori musik; lagipula teknik instrumen perkusi, dasar-dasar drum dan transkripsi solo drum sama pentingnya bagi setiap drummer, dalam gaya musik apa pun.

Topik-topik dalam pelajaran drum tingkat lanjut dan musik lembaran drum terkait adalah: Ketukan drum tingkat lanjut, studi drum Snare, dan transkripsi solo Drum, dengan transkripsi solo drum oleh Michael Bland.

Pelajaran drum online adalah pengantar yang efektif untuk mempelajari ritme dan teori musik untuk drum dan setiap instrumen perkusi.

Bahkan non-drummer atau drummer yang tidak terlatih dapat mengikuti pelajaran drum kami untuk meningkatkan pengetahuan ritmik dan musik mereka sendiri.

Apakah Anda seorang drummer yang berpengalaman? Bisakah Anda membaca musik lembaran gendang? Sekarang, tingkatkan keterampilan Anda dengan pelajaran drum tingkat lanjut kami.
Semua pelajaran drum tingkat lanjut dimainkan secara real time oleh drummer virtual dan juga dengan cara bermain situs judi online https://www.ufogoal.net

Musik lembaran gendang

Musik lembaran gendang dan diagram gendang dalam format pdf

  • Mencari musik lembaran drum, tab drum, transkripsi solo drum, dan grafik drum?
  • Di halaman lembaran musik Drum Anda akan menemukan daftar setiap musik lembaran drum yang terkait dengan pelajaran drum dasar dan lanjutan dari klinik online. Setiap pelajaran drum terdiri dari komentar pendek dan grafik musik terkait.
  • Lembar drum tersedia dalam format pdf sehingga Anda dapat mencetaknya dan melanjutkan studi teknik drum pada set drum, memainkan latihan les drum.

Pelajaran drum dan game online untuk anak-anak dan drumer

Drummer virtual membantu Anda membaca lembaran musik drum dari pelajaran saat ini, dan Anda juga dapat memainkan drum virtual dengan keyboard PC Anda, memilih di antara drum dan suara dari banyak drummer terkenal. Drum virtual adalah permainan drum yang mengarahkan Anda dalam proses pembelajaran, ini adalah alat perkusi yang mudah yang membantu Anda mengetahui elemen-elemen perangkat drum dan fungsinya.
Grafik dan suara permainan drum online untuk anak-anak dan drum virtual adalah kualitas terbaik, untuk penggemar drum dan video game nyata.

Kiat Teratas Untuk Membuat Tutorial Video Game

Seperti yang diketahui oleh semua gamer dengan baik, video game tidak lagi dianggap sebagai permainan anak-anak.

Meskipun mayoritas dari mereka yang berpartisipasi dalam permainan adalah antara usia 18 dan 35, 49% dari semua konsumen Amerika yang disurvei pada tahun 2015 mengatakan mereka telah memainkan video game setidaknya sekali pada situs https://www.ufogoal.net

Dan setiap bulan, rata-rata gamer menghabiskan sekitar 29 jam per bulan dengan konsol video mereka.

Tentu saja, ini berarti keuntungan besar, karena industri video game menghasilkan jumlah pendapatan yang mencengangkan. Di AS saja, pasar video game 2018 bernilai $ 135 miliar. Tetapi bahkan jika Anda bukan seorang perancang permainan video, mungkin saja Anda dapat memperoleh manfaat dari semakin populernya permainan.

Masukkan: tutorial video game. Meskipun game seperti Fortnite memiliki 125 juta pengguna di seluruh dunia, itu tidak berarti bahwa setiap pemain adalah seorang ahli. Jauh dari itu. Tetapi jika Anda menganggap diri Anda sebagai salah satu pemain terbaik di luar sana, Anda sebenarnya bisa mengumpulkan pujian (atau bahkan mencari nafkah) hanya dengan memamerkan keterampilan Anda dengan cara yang benar.

tutorial video game

Dengan membagikan apa yang telah Anda pelajari melalui gameplay Anda sendiri dan pengetahuan Anda tentang genre tersebut, Anda sebenarnya dapat memberikan layanan yang sangat dibutuhkan dan berpotensi menikmati beberapa ketenaran sederhana – terutama jika Anda berhasil menjadi bintang yang sedang naik daun di YouTube.

Saat ini, platform ini memiliki hampir 1,5 miliar pengguna di seluruh dunia, meskipun angka ini diperkirakan akan tumbuh menjadi 1,86 miliar pengguna global pada 2021. Maka, tidak mengherankan, bahwa YouTube adalah cara paling populer untuk berbagi video dengan audiens yang besar. Oleh karena itu, itu adalah pilihan alami bagi banyak gamer yang ingin membuat dampak pada video playthrough mereka dan tutorial yang difilmkan.

Menurut Think With Google, 48% gamer YouTube mengatakan mereka sebenarnya menghabiskan lebih banyak waktu menonton video game di YouTube daripada bermain video game sendiri! Apa yang disebut sebagai “permainan sandiwara” dan video walkthrough sangat populer dan memungkinkan gamer untuk terhubung dengan komunitas dan melarikan diri dari kenyataan, di samping kemampuan untuk meningkatkan pengetahuan mereka.

Yang mengatakan, tidak setiap pengguna tunggal yang membuat tutorial permainan akan memiliki jutaan tampilan atau dapat menghasilkan uang video mereka. Dalam beberapa kasus, ini hanyalah keberuntungan undian. Memiliki kemampuan untuk menjadi viral atau untuk benar-benar membuat dampak di sektor yang jenuh mungkin disebabkan oleh memiliki kepribadian yang tepat atau kemampuan untuk mengisi ceruk yang belum dimanfaatkan. Tetapi mungkin juga dipengaruhi oleh kemampuan Anda untuk membuat jenis video yang ingin ditonton oleh gamer lain.

Untungnya, itu adalah keterampilan yang pasti dapat dipelajari dan diterapkan. Dan jika Anda mengikuti tips di bawah ini, Anda harus siap membuat saluran game dengan video yang dianggap bermanfaat dan menarik oleh orang lain di komunitas Anda.

Putuskan: Untuk Bermain atau Tidak Bermain?

Untuk mematuhi sebagian besar undang-undang hak cipta, video Anda harus berisi lebih dari sekadar rekaman video yang Anda mainkan melalui permainan. Dalam sebagian besar kasus, Anda harus menambahkan komentar Anda sendiri sehingga Anda tidak berisiko mengambil video dari YouTube karena pelanggaran standar atau peraturan Penggunaan Wajar.

Yang mengatakan, banyak gamer memasukkan cuplikan gameplay video dalam tutorial ini. Ini adalah cara yang efektif untuk menggambarkan secara visual titik tertentu atau untuk mengurangi kebingungan. Jika Anda berencana bermain melalui gim, baik dalam format “mari kita mainkan” atau dalam video “bagaimana-untuk”, Anda harus berinvestasi dalam teknologi yang akan memungkinkan Anda untuk merekamnya (lebih lanjut tentang ini di bawah ini) .

Namun, Anda tidak perlu harus menampilkan permainan untuk membuat film tutorial video yang sukses. Anda sebenarnya dapat memilih untuk merekam diri sendiri, yang dapat memberi pemirsa pandangan yang lebih personal tentang siapa diri Anda dan tentang apa diri Anda. Anda juga dapat memilih untuk memasukkan gambar atau klip video pendek sebagai fitur tambahan dengan metode ini.

Read more: 5 Langkah untuk Memulai dengan Program Tertanam

Pada akhirnya, pilihan Anda di sini akan turun ke jenis saluran yang ingin Anda buat. Jika Anda ingin benar-benar mencap diri Anda sebagai seorang gamer dan terhubung dengan audiens Anda, bukan ide yang buruk untuk memiliki setidaknya beberapa sentuhan pribadi tersebut.

Tetapi jika Anda lebih termotivasi oleh gagasan untuk memberikan bantuan kepada orang lain dan tidak perlu ingin membuat usaha ini tentang diri Anda, Anda mungkin ingin memilih video yang secara ketat menunjukkan permainan Anda dengan komentar. Sebelum Anda mencoba membuat saluran, Anda mungkin ingin membuat keputusan ini sehingga Anda dapat menentukan cara terbaik untuk maju.

Dapatkan Gear yang Tepat

Anda tidak perlu menghabiskan beberapa ribu dolar untuk peralatan profesional untuk membuat tutorial video game awal. Tetapi Anda harus memahami jenis peralatan yang Anda perlukan untuk memfilmkan jenis video ini dan berinvestasi dalam kebutuhan tersebut. Misalnya, Anda mungkin membutuhkan kamera video atau laptop untuk merekam video Anda; Anda tidak bisa mengandalkan ponsel cerdas Anda untuk melakukan pekerjaan itu.

Selain itu, Anda mungkin memerlukan kartu tangkap untuk memfilmkan gameplay jika Anda menggunakan konsol.

5 Langkah untuk Memulai dengan Program Tertanam

Saya telah ditanya pertanyaan, “Jadi bagaimana saya memulai dengan pengembangan yang disematkan?” Semakin sering belakangan ini.

Ini sebenarnya pertanyaan yang sangat sulit. Ini tidak seperti, “Bagaimana saya memulai dengan Haskell?” Atau “Bagaimana saya memulai dengan Rust?” Pengembangan yang tertanam adalah hal yang aneh dan beragam sehingga hampir seperti bertanya, “Bagaimana saya memulai dengan pemrograman?” kecuali di alam semesta alternatif di mana 128k masih banyak RAM. Saya tidak yakin harus mulai dari mana.

Saya pikir orang-orang yang bertanya memiliki satu dari dua tujuan:

  •     “Saya ingin perangkat lunak saya memengaruhi hal-hal fisik.”
  •     “Saya ingin belajar apa yang sebenarnya terjadi di sana di bagian bawah.”

Jika Anda sebagian besar tertarik pada tujuan pertama, maka saya akan merekomendasikan Anda memeriksa banyak platform hobi yang tertanam yang tersedia sekarang (Arduino, Raspberry Pi, Particle, dll …). Mereka memiliki banyak komunitas hebat untuk berpartisipasi dan belajar.

Namun, jika Anda lebih tertarik pada tujuan kedua, tugas Anda sedikit lebih sulit.

1. Belajar C

Karena berbagai alasan, sebagian besar toolchain tertanam dirancang untuk mendukung C sebagai bahasa utama. Jika Anda ingin menulis perangkat lunak tertanam untuk lebih dari sekadar beberapa platform hobi, Anda harus mempelajari C (dan semoga mungkin pada akhirnya Karat).

2. Pelajari Beberapa Elektronik Dasar

Jangan khawatir, Anda tidak perlu mengikuti kelas atau apa pun. Anda hanya perlu pemahaman dasar tentang tegangan, arus, daya, resistansi, hukum ohm. Anda mungkin dapat bertahan dengan hanya beberapa tutorial online dan beberapa bereksperimen dengan simulator online dan / atau rangkaian nyata.

3. Dapatkan Peralatan Dasar

Karena ini adalah perangkat lunak yang disematkan dan Anda akan benar-benar berinteraksi dengan dunia fisik, pada akhirnya Anda akan memerlukan beberapa peralatan fisik. Anda setidaknya membutuhkan:

  •     Baut pateri
  •     Digital Multi-Meter (DMM)
  •     Adaptor debugger perangkat keras / JTAG (seperti ST-Link, atau adaptor OLMEX)

Saya juga sangat merekomendasikan mendapatkan Logic Analyzer. Favorit saya adalah dari Saleae, tetapi mereka banyak yang lebih murah.

4. Pilih Mikrokontroler dan Toolchain

Oke, jadi sekarang kita sudah memiliki dasar-dasarnya, bisakah kita mulai mengkode ?!

Hampir. Untuk benar-benar menjalankan program Anda, Anda membutuhkan mikrokontroler untuk menjalankannya, kompiler yang dapat mengkompilasi program Anda untuk mikrokontroler target Anda, dan alat-alat lain untuk memuat program Anda ke perangkat keras Anda dan men-debug-nya.

Saya pribadi suka keluarga mikrokontroler STM32. Mereka didukung dengan baik oleh embedded toolchain saya: arm-gcc bersama dengan openOCD. Kombinasi ini tidak semudah pengguna seperti Arduino, tetapi juga cocok untuk banyak aplikasi di dunia nyata.

  •     Salah satu opsi pemula yang baik adalah untuk mendapatkan kit penemuan STM; mereka murah, relatif mudah diakses, dan mudah untuk memulai.
  •     ARM sejauh ini merupakan arsitektur yang paling umum untuk embedded micros (terutama 32bit micros), dan arm-gcc dapat menargetkan hampir semua dari mereka.
  •     openOCD adalah perangkat lunak sumber terbuka yang akan berkomunikasi dengan debugger perangkat keras dan menyediakan server debugger gdb sehingga Anda dapat memuat program dan melangkah melalui kode yang berjalan sesuai target dengan gdb. Anda bahkan tidak perlu menjalankan openOCD di komputer tempat Anda mengembangkan dan menjalankan gdb.

5. Pilih Komponen & Gali di Lembar Data mereka

Sekarang Anda sudah cukup untuk memulai sesuatu. Yang harus Anda lakukan adalah memilih beberapa komponen dan kemudian menyatukannya! Beberapa tempat yang baik untuk mencari komponen adalah sparkfun dan adafruit. Dan untuk pemilihan yang lebih luas dan lebih murah, juga digikey dan mouser.

Setelah Anda menemukan beberapa komponen yang menurut Anda akan melakukan apa yang Anda inginkan, Anda harus menggali lembar datanya. Lembar data pada dasarnya adalah manual untuk komponen elektronik. Mereka adalah kunci untuk mencari tahu cara menggunakan komponen dan memastikan itu akan, pada kenyataannya, bekerja untuk aplikasi Anda. Sebagian besar pertanyaan yang Anda miliki tentang komponen dapat dijawab dengan lembar datanya. Tetapi lembar data bisa rumit. Cukup rumit sehingga saya memiliki 3 aturan pemrograman tertanam:

  •     Aturan pertama pemrograman tertanam: Baca lembar data.
  •     Aturan kedua pemrograman tertanam: Baca lembar data.
  •     Aturan ketiga pemrograman tersemat: Jangan percaya pada lembar data.

Lembar data adalah sumber dari semua pengetahuan, tetapi juga tidak sepenuhnya intuitif atau bahkan akurat. Saya sarankan membaca cara membaca lembar data dan tutorial lembar data Sparkfun untuk membantu memulai.

Wah, itu cukup banyak untuk dilalui, tetapi akan memberi Anda dasar yang cukup kuat ketika Anda benar-benar melewatinya. 🙂

Cara Bermain Poker untuk Pemula

aturan poker dasar

Hold Tanpa Batas menggunakan kartu standar 52 kartu bahkan ketika dimainkan online. Itu dapat dimainkan oleh siapa saja dari 2-10 pemain di satu meja. Jika Anda memiliki cukup meja dan ruang, Anda sebenarnya bisa bermain dengan ribuan pemain sekaligus dalam format turnamen poker.

Inilah cara kerja permainan poker dasar:

Dealer memberi setiap orang dua kartu dimulai dengan pemain di sebelah kirinya dan berakhir pada dirinya sendiri. Pemain di sebelah kiri dealer adalah pemain pertama yang bertindak dan mereka memiliki pilihan untuk:

  •     Taruhan (ini adalah Hold-Limit Tanpa Batas sehingga mereka dapat bertaruh berapapun jumlah yang mereka inginkan)
  •     Periksa (tidak melakukan apa-apa pada dasarnya).

Jika ada yang memutuskan untuk bertaruh maka sisa pemain memiliki opsi untuk:

  •     Call (Sesuaikan jumlah kenaikan gaji ke dalam panci)
  •     Lipat (Serahkan tangan dan semua keripik yang sudah mereka masukkan ke dalam panci)
  •     Angkat (Masukkan lebih banyak keripik ke dalam panci)

Ini berlanjut sampai semua orang menelepon atau semua chip ada di tengah.

YangHandWinsCalculator

Setelah ronde pertaruhan pertama selesai, dealer memberikan tiga kartu menghadap ke atas di papan tulis. Ini adalah kartu komunitas yang dapat digunakan siapa saja. Ini disebut kegagalan.

Sekali lagi semua orang yang masih di tangan mendapat kesempatan untuk bertaruh dan akibatnya menaikkan atau lipat. Setelah ronde pertaruhan selesai dia dealer menempatkan kartu keempat di atas meja yang bisa digunakan siapa pun. Ini disebut pergantian.

Sekali lagi setiap orang mendapat kesempatan untuk bertaruh / mengecek / menaikkan / melipat. Dealer menempatkan kartu kelima di papan yang dapat digunakan siapa pun. Ini disebut sungai. Untuk terakhir kalinya setiap orang mendapat kesempatan untuk bertaruh / centang / naikkan / lipat.

Jika lebih dari satu pemain masih tertinggal di tangan setelah kartu taruhan terakhir, kartu akan diekspos dan pemain dengan peringkat tertinggi memenangkan taruhan. Pelajari lebih lanjut tentang Cara Menentukan Tangan Poker yang Menang di sini:

  •     Cara Menentukan Tangan Poker yang Menang
  •     Tangan Yang Menang Kalkulator

Tonton tutorial YouTube Cara Bermain Poker kami yang cepat di atas ini untuk melihat bagaimana semuanya berlangsung:

Apa itu Blind?

buta besar buta kecil. Anda mungkin pernah mendengar istilah “Blind” sebelumnya dan mereka memang merupakan bagian dari Hold-Limit Tanpa Batas. Tapi mereka tidak serumit yang Anda bayangkan.

Small blind dan big blind keduanya merupakan taruhan yang relatif kecil sehingga kedua pemain di sebelah kiri langsung dari dealer dipaksa untuk memasukkannya ke pot sebelum setiap tangan dimulai. Anda dipaksa untuk memasukkannya tanpa melihat kartu Anda yang berarti bahwa Anda “buta.”

Anda dapat menganggap mereka sebagai taruhan jika itu membuatnya lebih mudah bagi Anda. No-Limit Hold fitur fitur blinds untuk meningkatkan aksi di tangan yang membosankan. Kalau tidak, pemain bisa melipat setiap tangan tanpa konsekuensi, yang akan menjadi masalah. ilustrasi : Belajar Bermain Ekspedisi

Apakah Semua Orang Hanya Menggertak Banyak di Poker?

poker bluffing

Menggertak adalah bagian integral dari poker (walaupun kurang dari yang Anda kira), tetapi sebagai pemula Anda tidak ingin terlalu banyak bermain-main dengannya kecuali Anda merasa sangat percaya diri.

Bagaimana bisa? Yah Anda masih belajar kekuatan tangan relatif yang berarti Anda mungkin bahkan tidak tahu apakah Anda benar-benar membuat gertakan atau tidak. Itu tidak bagus.

Ada banyak strategi lain yang bisa Anda kerjakan sebelum mulai menggertak. (Kami akan memandu Anda melalui beberapa di bawah ini).

Semua yang dikatakan, jika Anda benar-benar ingin mulai mencelupkan kaki Anda ke dalam seni menggertak maka kami sarankan semi-tebing. Itu berarti Anda tidak hanya menembakkan taruhan dengan 2-7 offsuit tetapi sebaliknya bermain tangan yang berpotensi untuk memukul papan dan membuat tangan bahkan jika Anda dipanggil.
Cara Bermain Turnamen Poker

Ada dua bentuk berbeda dari poker Holdem No-Limit:

  •     Game Uang Tunai
  •     Turnamen

Permainan uang tunai adalah permainan poker yang memiliki penerimaan minimum dan maksimum untuk meja dan mengatur tirai yang tidak pernah berubah. Misalnya. $ 1 / $ 2 blinds dengan minimum $ 20 dan maksimum $ 200 pembelian.

Semua pemain harus bermain hanya dengan uang di depan mereka di meja tetapi mereka bisa bangun dan pergi kapan saja. Jika seorang pemain kehilangan semua uangnya, dia bisa mendapatkan lebih banyak dan mengambil kursi di meja.

Turnamen poker, di sisi lain, memiliki jumlah pembelian yang ditetapkan dan semua uang yang dibayarkan pemain untuk dikumpulkan dikumpulkan ke dalam kumpulan hadiah (dikurangi biaya persentase kecil untuk penyelenggara. Beberapa pemain digunakan untuk mengakomodasi semua pemain dan semua orang mulai dengan tumpukan awal chip yang sama.

Tirai mulai kecil tapi kemudian meningkat seiring waktu. Itu memaksa pemain untuk bergerak atau mereka akan kehabisan chip. Ketika pemain kehilangan semua chip mereka, tabel digabungkan sampai hanya satu meja yang tersisa.

Pemain di meja itu yang mengumpulkan semua chip dari pemain lain adalah pemenang turnamen. 10-15% teratas dari pemain finishing dibayar bagian naik dari kumpulan hadiah (sebagaimana ditentukan sebelumnya oleh penyelenggara turnamen) dengan pemenang mengumpulkan sekitar 25-30% dari total

Belajar Bermain Ekspedisi

Hanya perlu beberapa menit untuk menyiapkan permainan Ekspedisi. Ayo mulai! Untuk memainkan RPG ini, yang Anda butuhkan adalah:

    Salinan Ekspedisi (Beli salinan dari Toko Ekspedisi, Amazon atau cetak dan mainkan salinan Anda sendiri)

        Jika Anda mencetak salinan Anda sendiri, Anda juga akan membutuhkan cetakan d20 dan selusin klip pelacakan (kami sarankan jepitan pakaian atau klip kertas)

    Ponsel cerdas, tablet, atau komputer yang menjalankan aplikasi Ekspedisi (tersedia sebagai aplikasi web, dan untuk Android dan iOS)

Menggunakan Aplikasi

Aplikasi ini memberikan penjelasan terkini dan terperinci tentang cara bermain, dan dapat dibuka di peramban Anda tanpa salinan kartu: app.expeditiongame.com – cukup pilih pencarian “Belajar Petualangan” untuk mempelajari caranya Ekspedisi dimainkan!

Aplikasi ini menyediakan puluhan petualangan untuk kesenangan Anda, dengan pencarian baru yang diterbitkan sepanjang waktu. Anda juga dapat menulis pencarian Anda.

Setelah menguasai Expedition Classic, ada juga mode permainan
Bermain Online / tanpa Aplikasi Di Situs Judi Online Terbaik

Jika Anda tidak memiliki akses ke ponsel, tablet, atau komputer, kami juga menyediakan lembar yang dapat dicetak dengan aturan luring yang disederhanakan dalam bahasa Inggris dan banyak bahasa lainnya.
FAQ / Kartu Tertentu

Beberapa kartu memiliki aturan yang lebih kompleks daripada yang lain. Berikut beberapa klarifikasi:

    Blizzard (kemampuan): Kartu itu benar – kartu ini memberikan kerusakan ganda jika Anda menggulung <= 1 atau> = 20. Karena itu merusak segalanya (baik musuh maupun petualang), menangani kerusakan tambahan adalah pedang bermata dua.

    Keputusasaan (kemampuan): Jika Anda gagal dan mati secara kritis, Anda masih hidup kembali di akhir pertempuran. (akan diubah menjadi “Anda tersingkir” di versi mendatang)

    Memberi dan Menerima (kemampuan): Anda dapat mengambil jumlah kerusakan (Anda memutuskan) hingga kesehatan Anda saat ini, dan menangani jumlah itu ke target. Jika Anda memilih untuk mengambil kerusakan yang sama dengan kesehatan Anda saat ini, Anda tersingkir untuk sisa pertarungan, atau sampai sembuh.

    Imbue (kemampuan): +5 untuk roll FIRST target. Metro Exodus Game Mirip PUBG

    Angin puyuh (kemampuan): Anda memberikan tiga kerusakan pada setiap target dan tiga (total) kerusakan pada diri Anda sendiri.

    Kemampuan yang mencerminkan kerusakan (mis. Tembakan Sinyal): Untuk melihat seberapa banyak musuh yang terluka menangani Anda dalam babak ini, Anda harus melompat maju dalam aplikasi ke layar kerusakan, lalu kembali ke layar tingkat musuh.

    Kemampuan yang memungkinkan Anda memainkan kartu tambahan dari tangan Anda (yaitu Channel, Careful Aim, Follow Up): Tangan Anda adalah tiga kartu yang Anda gambar. Jika Anda menjalankan mengatur untuk memainkan ketiga kemampuan dari tangan Anda dalam satu putaran, Anda tidak menarik lebih banyak kemampuan sampai putaran berikutnya.

    Roleplaying roll: gulungan yang terjadi di luar pertempuran, seperti menyelinap melewati penjaga. Ini akan diminta oleh pencarian dalam aplikasi, atau panduan manusia Anda.

    Apa yang terjadi ketika Anda mati (atau tersingkir)? Yah, kami tidak memenuhi syarat untuk menjawab itu … tetapi, dalam Ekspedisi, jika Anda mati selama pertempuran, Anda tidak dapat bermain rampasan atau kemampuan selama sisa pertempuran, atau sampai sembuh. Petualang lain dapat menyembuhkan Anda dengan jarahan atau kemampuan selama pertempuran. Pada akhir pertempuran, setiap petualang yang mati / tersingkir dihidupkan kembali dengan kesehatan yang sama dengan anggota lainnya.

Metro Exodus Game Mirip PUBG

tomsoutletstore.in.net – Di luar kegelapan, terowongan yang menindas dan permukaan radioaktif Moskow adalah masyarakat yang muncul dari kiamat nuklir dan calon lahan yang dapat dihuni untuk kehidupan baru. Ini adalah perubahan yang masuk akal dalam pengaturan yang memperluas cakrawala Metro, meskipun terkadang kehilangan fokus seri yang dikenal.

Namun, baku tembak dan sembunyi-sembunyi memberikan ketegangan yang akrab dan luar biasa, dilengkapi dengan mekanisme bertahan hidup yang ramping yang diperlukan untuk menghadapi ancaman yang menakutkan. Tetapi dengan Artyom dan teman-temannya meninju tiket kereta satu arah dengan harapan padang rumput yang lebih hijau, Metro Exodus menjadi perjalanan lebih banyak tentang hubungan yang langgeng dan ikatan yang mengikat kru selamat yang sungguh-sungguh.

Pada jam-jam awal, protagonis yang kembali Artyom ditunjukkan dengan desakan ulet bahwa kehidupan manusia ada di luar metro. Ini membuatnya menjadi masalah serius, dan selanjutnya terungkap bahwa konspirasi yang lebih besar sedang bermain. Kepergian Anda tampaknya terlalu mendadak dan sedikit merugikan kesusahan yang dialami dalam permainan sebelumnya, tetapi panasnya waktu dan insting teman-teman Anda membantu memudahkan Anda ke premis ekspedisi selama setahun ke mana pun kereta api mengarah. .

Cara peta bekerja di Metro Exodus adalah sentuhan yang bagus.

Dengan demikian, Metro Exodus membawa waralaba ke arah yang berani dengan memiliki beberapa bab signifikan yang didedikasikan untuk membuka lingkungan bergaya kotak pasir di mana Anda bebas berkeliaran, menjelajahi tempat-tempat menarik yang tidak kritis, dan mengikuti jalur cerita utama.

Eksplorasi cenderung tidak menjadi hadiah dalam dirinya sendiri karena area terbuka ini jarang dan berjuang untuk memberi Anda insentif untuk menjelajah jauh. Melakukan hal itu membuat Anda terhindar dari mutan yang memaksa Anda mengeluarkan sumber daya yang berharga dengan imbalan sangat sedikit. Menavigasi tidak sepenuhnya menyenangkan apakah itu karena perahu dayung yang lambat di Volga atau tanah Kaspia yang kosong.

Kadang-kadang terasa seolah-olah gerakan metodis Metro dilemparkan ke ruang yang jauh lebih besar daripada yang seharusnya. Untungnya, gim ini mengendalikannya untuk bab-bab lainnya, terutama ketika Anda berhasil mencapai hutan rimbun Taiga yang dengan mahir memandu Anda ke dan dari area terbuka dan mengurung ruang dengan kecepatan marah.

Selama waktu Anda di area terbuka, pencarian sisi opsional akan secara organik mengisi peta Anda dengan petunjuk lingkungan atau karakter yang menyebutkan tempat menarik dalam dialog. Ini bukan pencarian sampingan tradisional yang bisa masuk ke daftar periksa; sebaliknya, itu adalah kesempatan untuk mengalami lebih banyak skenario pertempuran Metro yang tegang dan mengarah pada kemungkinan menemukan peralatan baru, mencari sumber daya tambahan, atau mengekstraksi cerita yang lebih kecil yang memberi gambaran lebih besar.

Terlepas dari penambahan lingkungan terbuka, Keluaran terutama memainkan mirip dengan permainan sebelumnya, dan untuk sebagian besar waktu itu menyalurkan kekuatan seri yang ada. Level yang disusun dengan hati-hati mencapai keseimbangan antara kebebasan pendekatan dan jalur linier menuju tujuan ketika Anda menghadapi musuh manusia, menciptakan aliran yang baik dalam misi. Tentu saja, beberapa penjaga akan memiliki punggung mereka yang nyaman diputar atau melakukan gerakan konyol dalam pertempuran, tetapi sensasi menyeluruh yang membuat Anda dapat dengan cepat membunuh atau dibunuh tetap hidup.

Pokok lain dari Metro untuk bertarung dengan binatang bermutasi memberikan gaya ketegangan yang berbeda. Laba-laba yang diiradiasi, mutan lincah, dan amfibi yang bersembunyi menyerang rasa takut ketika Anda bersiap untuk serangan mereka di koridor-koridor gelap gulita dan bangunan-bangunan yang banjir.

Bahkan laba-laba tidak berbahaya yang merangkak di lengan Anda dan di wajah Anda lebih jauh membangun suasana yang menakutkan. Ini adalah kondisi kerentanan yang tercakup dalam lapisan ketakutan yang ditanggulangi Metro dengan benar.

Hampir tidak pernah Anda merasa dirugikan atau digantikan secara tidak adil, karena senjata ditembakkan dengan benturan dan bisa menjadi tantangan untuk ditangani. Setiap senjata api memiliki daftar modifikasi yang akan Anda ambil dari senjata musuh – pemandangan, ruang lingkup, barel, mekanisme pemuatan – yang memberi Anda kendali bagaimana Anda ingin bertarung.

Beragam pilihan penyesuaian ini dapat mengubah revolver mungil menjadi senjata jarak jauh yang tangguh atau Kalashnikov yang janky menjadi senapan serbu yang menghancurkan – ini adalah sistem yang memuaskan yang memberi tembakan tambahan pada lapisan senjata. Modding juga dapat dilakukan menggunakan ransel Anda kapan saja, memberi Anda kesempatan untuk beradaptasi dengan situasi yang muncul.

Cara menggunakan mode layar terbagi pada iPhone dan iPad

Mode layar terbagi pada iPhone dan iPad – Red

Mode layar terbagi selalu berguna, karena ini memungkinkan Anda membuka dua tab sekaligus di perangkat Anda, apakah Anda memerlukan dua dokumen terbuka di iPad Pro 11 Anda atau dua akun media judi bola sosial yang berjalan di iPhone XS Anda.

Namun, jika Anda tidak tahu cara memulai mode layar terbagi, Anda kurang beruntung, karena iOS tidak memberi Anda banyak petunjuk, dan Anda bisa melewatkan fungsi yang bermanfaat untuk judi bola ini sama sekali.

Jadi untuk menyelamatkan Anda dari kerepotan, ikuti panduan sederhana ini tentang cara memulai mode layar terbagi pada iPhone atau iPad.

Kami telah menggunakan iPad Pro 12.9 (2018) untuk panduan ini, tetapi langkah-langkahnya juga berfungsi untuk iPhone – Anda hanya perlu mengaktifkannya di bawah ‘Pengaturan’, ‘Tampilan dan Kecerahan’, ‘Tampilan Zoom’, ‘Zoom’, ‘ Set ‘, lalu’ Gunakan Zoom ‘. Beberapa

Cara mengatur mode layar terbagi pada iPhone atau iPad
1. Temukan aplikasi kedua Anda

Untuk membagi layar Anda di iOS, Anda sebenarnya harus memulai dengan menemukan aplikasi kedua Anda, dan membukanya. Sekarang tutup lagi – yang perlu Anda lakukan adalah membukanya sebentar, sehingga muncul di bilah alat di bagian bawah layar.

2. Buka aplikasi utama Anda

Sekarang buka aplikasi utama yang ingin Anda bagi layar – jika Anda tidak ingin aplikasi yang Anda pisahkan antara layar memiliki ukuran yang sama, pilih salah satu yang akan mengambil sebagian besar ruang layar seperti ini.

Selanjutnya, geser ke atas dari bawah untuk memunculkan bilah alat, dengan aplikasi yang disematkan dan juga yang terbaru – ini sebabnya Anda membuka aplikasi lain, seperti yang seharusnya ada di bilah ini.

3. Seret dan lepas aplikasi kedua

Tekan dan tahan aplikasi kedua ini, lalu seret ke atas dari bilah alat. Saat Anda mengarahkannya ke aplikasi pertama, itu akan menjadi kotak persegi panjang tipis seperti yang ditunjukkan di bawah ini – seret ini ke sisi kiri atau kanan layar, di sisi mana pun Anda ingin aplikasi kedua aktif, dan lepaskan untuk membukanya di sana.

Jika, ketika Anda mengambil dan menyeret aplikasi kedua, itu ada di kotak kedua, sayangnya ini berarti aplikasi tersebut tidak mendukung mode layar terbagi, sehingga Anda kurang beruntung.

Di iPad Anda sekarang memiliki satu aplikasi besar yang menggunakan sebagian besar layar, dan aplikasi lain duduk di samping – ini mungkin bukan yang Anda cari, tetapi Anda dapat mengatur ulang beberapa hal dengan beberapa cara.

1. Sembunyikan dan bawa kembali tab pop-up

Jika Anda ingin menyembunyikan aplikasi kedua ini, Anda cukup menyentuh bilah abu-abu di atasnya dan menyeretnya ke sisi layar, yang akan menyebabkan aplikasi menghilang ke samping.

Kemudian, jika Anda ingin mengembalikannya, Anda dapat dengan mudah menggesek dari sisi ini dan itu akan muncul kembali.

2. Buka mode layar terbagi ‘benar’

Tab kedua sekarang berada di depan yang pertama, tetapi Anda dapat benar-benar membagi layar di antara dua tab jika Anda mau.

Tekan dan tahan bilah abu-abu di bagian atas tab kedua, dan seret ke bawah (atau ke atas). Kedua tab akan kabur, tetapi ketika Anda melepaskan mereka akan duduk berdampingan, jadi tidak ada teks yang dikaburkan di keduanya.

Untuk membalikkan ini, lakukan saja prosedur yang sama lagi, dan aplikasi kedua akan melayang di atas yang utama lagi, sehingga Anda dapat dengan mudah menghapusnya.

3. Menyamakan aplikasi

Jika Anda ingin aplikasi kedua menjadi lebih besar, Anda dapat dengan mudah menyeret bilah di antara mereka ke garis setengah jalan di layar, atau bahkan lebih jauh. Aplikasi hanya bisa menjadi 50:50 atau 25:75 sehingga Anda tidak bisa gila, tetapi masih berguna jika Anda berlari di antara mereka.

ToeJam & Earl Game Lucu Terbaru

ToeJam & Earl dalam banyak hal adalah tipikal dari jenis permainan yang mendefinisikan Kejadian – sangat eksentrik, sangat modern, sangat tidak komersial. Sebuah komik pastel luas dari kiasan dari gaya hip-hop awal dan pertengahan tahun 1980-an jalanan New York, crawler bawah tanah co-op rendah ini tentang rapper alien memiliki apa yang Anda sebut getaran, dan seperti yang mungkin orang katakan kemudian, itu adalah perjalanan hanya untuk mengikuti itu. ToeJam & Earl: Kembali ke Groove setia kepada semangat ini. Sebuah remake dari pembuat serial, Greg Johnson, sangat dekat dengan materi sumber sehingga sulit untuk dikritik tanpa membaca seperti referendum pada aslinya. Segala sesuatu tentang pengalaman telah dirancang untuk membuat Anda bernostalgia untuk awal 1990-an, dan tenggelam dalam lamunan masa lalu bisa menarik. Tetapi terlalu sering itu mengingatkan Anda seberapa jauh kita telah datang sejak itu, dan membuat Anda ingat mengapa hal-hal tertentu lebih baik ditinggalkan.

Penyiapannya identik. Ketika permainan dimulai, para pahlawan luar angkasa kita telah mendarat di Bumi, kapal mereka benar-benar musnah. Pada saat yang sama, sebuah lubang hitam telah membuat dunia tidak bisa dikenali lagi, hasilnya adalah planet ini telah diletakkan di atas bidang-bidang kecil tanah yang ditumpuk satu di atas yang lain, banyak di antaranya dihubungkan oleh lift – semacam seperti lanskap Salvador Dali disilangkan dengan Super Mario Galaxy. Tujuan permainan ini adalah untuk mengumpulkan 10 keping puing yang tersebar yang bersama-sama membentuk kapal Anda sehingga Anda dapat kembali ke rumah ke planet Funkotron. Potongan-potongan itu disembunyikan, lokasi mereka diacak, dan tanah semu yang terdistorsi yang menampung mereka dipenuhi penduduk bumi yang jahat untuk menggagalkan Anda karena alasan yang tidak dapat dijelaskan. Ini samar dan samar-samar nyata. Itu tidak masuk akal, tetapi Anda merasa bahwa Anda tidak seharusnya mempertanyakannya.

Pengejaran Anda terhadap 10 keping kapal yang hilang terungkap tak ubahnya penjelajahan ruang bawah tanah dalam permainan peran-fantasi lama; Kembali ke Groove adalah contoh standar genre roguelite yang kurang lebih standar. Seri bumi yang menanjak dari pulau-pulau terapung dihasilkan secara prosedural – dengan opsi untuk memainkan mode “tetap” yang melatih Anda ke level statis – sementara musuh dan jarahan, keduanya berlimpah, diacak pada setiap permainan. Penempatan musuh dan jarak antara tujuan memiliki kualitas keberuntungan yang membuat roguelite begitu mengasyikkan (jika membuat frustrasi), dan kematian bersifat permanen, menuntut replay dari awal.

Yang membedakan ToeJam & Earl dari roguelite lainnya adalah gaya dan sikapnya. Salah satu hal pertama yang Anda perhatikan adalah seberapa lembut rasanya. Ini adalah permainan yang sangat lembut dan santai. Itu tidak berarti tidak sulit – dalam mode acak, saya sering mati dan menderita, dan dimenangkan oleh kulit gigi saya. Tapi ada semacam ketenangan yang tak terhapuskan dan langkah lesu sepanjang yang membuat pengalaman terasa santai. Ini adalah gim yang tidak hanya mengizinkan, tetapi juga hadiah, bersantai di bak mandi air panas selama yang Anda inginkan, dan di mana para pahlawan tidak berlari, tetapi berjalan melenggang. Di mana sebagian besar permainan cenderung ke arah yang mendesak dan dramatis, ToeJam & Earl lebih suka hal-hal yang tidak terburu-buru. Kata untuk itu dingin. Sangat menyenangkan.

Tampilan keseluruhan ToeJam & Earl tidak salah lagi. Estetika yang semarak berasal dari berbagai seniman kota pada masa itu, termasuk seni pop Keith Haring dan Jean-Michel Basquiat dan grafiti kereta bawah tanah Futura dan Zephyr, dan dengan cara kartunnya sendiri, permainan ini sama otentiknya dengan snapshot dari periode hip-hop dan budaya jalanan sebagai film seperti Breakin atau Wild Style. Tentu saja, apa yang kontemporer pada tahun 1991 jelas retro pada tahun 2019, dan warna-warna akrilik yang cerah dan animasi yang berani lebih mencolok untuk udara vintage mereka. Ini terutama berlaku untuk latar belakang berpola yang digunakan sebagai pengantar antar level. Dalam aslinya ini memuat layar; di sini mereka secara teknis tidak perlu, tetapi mereka menambahkan sesuatu yang tidak dapat dikenali, seperti catatan rahmat, dan telah dibiarkan dengan bijak. Sangat menyentuh sehingga Back in the Groove menangkap suasana hati para pendahulunya.

Hip-hop old-school menjulang di atas ToeJam & Earl, tapi sebenarnya funk, bukan rap, yang menyediakan musik. Seperti judulnya yang dijanjikan, lekukannya melimpah. Soundtrack yang baru direkam, rakit kemacetan oleh pemain bass virtuoso Cody Wright, menampilkan lagu-lagu yang dinamai dengan tepat seperti “Slow Groovin,” “The Bass Master,” dan “Funk Funk Funk E,” yang terdengar seperti yang diiklankan. Ini bukan skor yang paling beragam, tetapi saya tidak pernah menemukannya berulang-ulang. Baseline yang tak berujung itu terasa tak terpisahkan dari tempo aksi dan suasana setting, dan dengan demikian berkontribusi pada apa yang secara keseluruhan merupakan gaya yang benar-benar koheren. Nada, ritme, desain visual – semuanya utuh. Dan beberapa elemen yang diperkenalkan secara tegas untuk pembuatan ulang, seperti musuh baru, item, dan karakter yang dapat dimainkan, tidak menyimpang dari template aslinya sedikit pun.

The Master Chief Collection Di Xbox One Di Tengah Rumor Rilis PC

Microsoft terus memperbarui dan mendukung Halo: The Master Chief Collection. Pembaruan terbaru sekarang untuk dimulainya Musim Semi di belahan bumi utara, dan ini adalah yang besar. Mulai dari, pemain akan segera melihat bahwa layar menu berubah.

Lewatlah sudah latar belakang bertema musim dingin yang menampilkan Warthog di tengah jatuh cinta. Itu damai dan tenang, jadi kami sedih melihatnya pergi. Layar menu sekarang kembali dengan tampilan biasa yang ada di sana sebelum revisi pertama sekitar Banjir kembali pada bulan Oktober.

“Beberapa bulan terakhir telah menyenangkan dari mengubah tampilan dan nuansa menu, menambahkan peta komunitas, dan memperkenalkan beberapa fitur yang banyak diminta,” 343 kata. “Kami bersenang-senang bekerja dengan komunitas untuk menghadirkan kehidupan baru ke layar pemuatan dan kami menantikan pembaruan berikutnya.”

Selain mengubah layar menu Halo: MCC, pembaruan membuat serangkaian perubahan pada daftar putar multipemain Game Sosial. Anda sekarang akan menemukan jenis permainan baru seperti Team Muskets (tanpa perisai atau senapan), Rocketball (Oddball dengan Rockets), dan Team Reign (pemain di setiap tim “itu” dan mereka harus dilindungi).

Di bagian Kompetitif, Arena Tim Halo 2 Classic akan hilang, dan itu digantikan oleh Hardcore Tim Halo 2 di daftar putar peringkat.

Perubahan lebih lanjut pada game Kompetitif mencakup pengkhianatan dan hukuman bunuh diri yang dinonaktifkan untuk Hardcore. Anda dapat melihat ikhtisar perubahan dalam pembaruan baru di bagian bawah posting ini, sebagaimana diuraikan oleh 343 di forum permainan.

Pembaruan baru untuk Halo: Master Chief Collection hadir di tengah laporan baru-baru ini yang mengklaim bahwa game tersebut akan segera diumumkan untuk PC. Sudah dikabarkan untuk sementara waktu bahwa Microsoft akan membawa game ke PC, dan Microsoft dapat mengumumkannya selama acara video Inside Xbox pada 12 Maret. Teruslah mengecek kembali dengan GameSpot untuk yang terbaru.

Sebagai hasil dari umpan balik komunitas, kami juga memperbarui yang berikut untuk Permainan Sosial:

  • 4v4 HCS Action Sack: Chiron-TL34, Chill Out, dan Rat Race mendukung Team Muskets
  • Team Musket: Varian Team Slayer yang terdiri dari tanpa perisai dan senapan (Mirip dengan ShWATgun dari judul selanjutnya, hanya dengan kesehatan yang lebih baik)
  • 4v4 HCE Action Sack: Battle Creek, Chill Out, dan dukungan Wizard Team Rocketball
  • 4v4 HCE Action Sack: Memindahkan Tag Reverse pada Damnation dari Asset Denial ke Action Sack
  • Rocketball: Siapa yang tidak suka meledakkan seorang teman? (Ya begini kedengarannya – Oddball with Rockets)
  • 4v4 HCE Action Karung: Bersantai, terpanjang, dan mendukung ras Ratusan Tim Reign4v4 H2C Sniper: Menambahkan Lockout, Midship, Beaver Creek, dan Sanctuary dan mengembalikan bobot
  • Pemerintahan Tim: Varian Oddball di mana seorang pemain di setiap tim ‘itu’ dan harus dilindungi di semua biaya
  • Karung Aksi 2v2v2v2: Skor untuk menang di Fiesta meningkat dari 25 menjadi 50
  • 8v8 H2A Bendera dan Bom: Berkurangnya jumlah putaran dari 6 menjadi 4 untuk Satu Bendera CTF dan Satu Serangan Bom
  • 8v8 H2A Zone Control: Menambahkan serangan / pertahanan Wilayah ke Remnant dan Stonetown
  • 8v8 H2A all: Disabled Sudden Death dan pengaturan game yang lebih baik di seluruh modeGame Kompetitif

    Kami juga telah membuat beberapa perubahan pada penawaran Game Kompetitif kami. Kami mengundurkan diri dari H2C Team Arena demi H2C Team Hardcore untuk memfokuskan daftar putar kami pada pengaturan paling hardcore sementara pengalaman arena dapat ditemukan di Permainan Sosial. Jika Anda berpikir apa yang Anda butuhkan, masuklah dan coba tembakan Anda pada pengaturan game profesional yang digunakan selama era Halo 2 Classic.